Usar **Blender** bien no es copiar un tutorial. Es elegir límites de módulo, contratos de datos y dónde vive el estado — especialmente junto a islands, APIs tipadas y edge.
- Blender 4.x mejora EEVEE, geometry nodes y el pipeline de assets open source. - Ideal para thumbs, props 3D y renders de proyectos sin licencias propietarias. - Export glTF/USD mantiene interoperabilidad con engines y la web.
**En contexto del sitio:** Suite 3D open source: modelado, animación, rendering y VFX sin licencia cara. La adopción se evalúa con builds verdes, PageSpeed razonable y código que otro (o un agent) pueda retomar sin arqueología.